mixins是混入选项操作,一般用于在你写完构造器后想加些东西却不想污染构造器时使用,一种是当很多地方需要用时作为全局的使用,随时可以调用,同时下面的栗子中构造器原生的updated和构造器内的和全局的还有顺序规则,需要注意的是如果构造器内的mixin的名和构造器内方法的名字重了,就不存mixin了
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顺序:全局 构造器内 原生
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